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ゲーム内の用語一覧

ドラゴンクエストライバルズ(ドラクエライバルズ/DQR)のゲーム内で登場する用語の一覧です。
ゲーム内に分からないことがあった時は確認してみましょう!

用語集

用語意味
アドバンテージ優位・利益を指す非公式のゲーム用語。英語のAdvantage(アドバンテージ)の意味。
ウォールユニットを横一列に(プレイヤーから見て)並べると、リーダーへの直接攻撃を防げるという効果です。他の配置の効果についてはこちらをご覧ください。
占い召喚・カードプレイ時に発動する能力のひとつ。どちらかの能力がランダムで発動します。
貫通攻撃する対象の後ろにいるユニットにもダメージを与えられる能力。攻撃対象にしたユニットから以外は反撃は受けない。
系統一部のユニットカードに設定されているもの。一部のユニットカードの特別な効果の影響を受ける。
攻撃時ユニットが対象に攻撃をしかけるときに発動する能力。反撃時には発動しません。武器カードを装備したリーダーが攻撃時にも発動。
攻撃不能状態異常のひとつで、次のターン攻撃できなくなる。
死亡時ユニットカードのHPが0になり、フィールドから消える時に発動する能力。武器カードでは耐久力が0になった際に発動。
召喚時ユニットカードを手札からフィールドに召喚するときに発動する能力。武器カードの場合はリーダーが装備した時に発動。
ステルス一部のユニットが持つ能力。ステルスを持ったユニットカードに対して敵は攻撃・特技カードの効果発動対象に選択できなくなる。ただ範囲攻撃などでダメージを与えることは可能。ステルス状態は攻撃をしかけると解除される。
速攻召喚したそのターンに攻撃が可能な能力。
超貫通攻撃対象の後ろにいるユニットにだけでなく、リーダーにまでダメージを与えることが出来る能力。
超必中モード占いを持ったカードを使用した時に2つの効果が同時に発動する状態。
テンションアップテンションを1つ上げることが出来るカード。1ターンに1つまで使用することが出来る。
テンションリンクリーダーのテンションが上がるたびに効果を発動する能力。
ターン終了するたびに一定量のダメージを与えることが出来る状態異常のひとつ。
特技カード使用した瞬間に効果が発動するカード。消費すると手札から無くなる。
特技ダメージ特技カードのダメージを上げる能力。
におうだち前列に配置すると、フィールドに居るユニットとリーダーを守ってくれる効果。敵からは「におうだち」しているユニット以外攻撃できなくなる。
2回攻撃1ターンの攻撃で2回攻撃できる能力。
ユニットカードを召喚する場所。
必殺技テンションが3段階溜まった時に発動できる特技カード。
必中モード占いを持ったカードを使用する時に、発動させたい能力を選ぶことが出来ることを指す。
封印ユニットが持っている能力、かかっている効果などをすべて無効かできる状態異常。
武器カードリーダーに装備できる武器のカード。装備することでリーダーで攻撃をすることが出来るようになる。
ブロック縦一列で2体ユニットを並べると、後ろにいるユニットには攻撃できなくなるという効果。
分解不用なカードや余っているカードを分解すると錬金石が手に入る。
メタルボディダメージが3以下の攻撃を1にする能力。
闇の衣特技の効果や状態異常を無効化して、ダメージを受けない状態のこと。
ユニットカード場に出して戦うことが出来るカード。
錬金所持していないカードを錬金石を使用して生み出すことを指す。
HPリーダーの体力、またはユニットの体力を示します。
MPカードを使用する際に消費するコスト。

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