DQライバルズ攻略速報|ドラゴンクエストライバルズ攻略・まとめ速報

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調整が決定した共通カード一覧

11月リリース決定した「ドラゴンクエストライバルズ(ドラクエライバルズ・DQライバルズ)」2017年10月9日の公式生放送で公開された調整カードの内容をまとめました!

調整決定の共通カード一覧

カード 変更点

ももんじゃ

コスト 1→2
攻撃力 1→2
体力
効果

ホイミスライム

コスト
攻撃力 0→1
体力
効果 自分のターン終了時、ダメージを受けているランダムな味方1体のHPを2回復。

自分のターン終了時、ダメージを受けているランダムな他の味方1体のHPを2回復。

くさった死体

コスト 2→3
攻撃力 2→3
体力
効果

トドマン

コスト 2→3
攻撃力 1→2
体力 4→2
効果

ガチャコッコ

コスト 2→3
攻撃力 2→0
体力 2→5
効果 【召喚時】味方リーダーが武器を装備中なら+1/+1

【におうだち】【召喚時】敵ユニット1体につき攻撃力+1

メーダ

コスト
攻撃力
体力
効果 両プレイヤーの特技カードのコスト+1

前列にいる場合両プレイヤーの特技カードのコスト+1

コープスフライ

コスト
攻撃力
体力
効果 両プレイヤーのユニットカードのコスト+1

前列にいる場合両プレイヤーのユニットカードのコスト+1

くしざしツインズ

コスト
攻撃力
体力 1→2
効果

マドハンド

コスト 3→4
攻撃力 2→4
体力
効果

ぐんたいガニ

コスト
攻撃力
体力 4→3
効果

メッサーラ

コスト
攻撃力 4→3
体力 3→4
効果

クイーンスライム

コスト
攻撃力 4→3
体力 4→3
効果

ゴールデンスライム

コスト
攻撃力 3→2
体力 4→3
効果

マミー

コスト
攻撃力
体力
効果 【召喚時】ユニット1体を次のターン攻撃不能にする

【召喚時】敵1体を次のターン攻撃不能にする

メタルキング

コスト
攻撃力
体力 5→3
効果 【テンションリンク】自分の手札に戻る

【速攻】【メタルボディ】【テンションリンク】自分の手札に戻る

ブラッドハンド

コスト
攻撃力
体力
効果 【召喚時】「ブラッドハンド」を2体出す。

【召喚時】このユニットの上下に「ブラッドハンド」を出す。

バーサーカー

コスト 6
攻撃力 3→2
体力 6→5
効果 前列の中央にいる場合攻撃力+5

前列の中央にいる場合攻撃力+7

アンクルホーン

コスト 6→7
攻撃力
体力
効果

ドラゴンガイア

コスト
攻撃力 7→6
体力
効果

グレイトドラゴン

コスト 7→6
攻撃力
体力
効果

バラモス

コスト
攻撃力 4→6
体力
効果 特技ダメージ+3
【死亡時】次に出すユニットのコスト-4

特技ダメージ+3
【死亡時】次に召喚するユニットのコスト-4

グラコス

コスト
攻撃力
体力 5→4
効果

テンタコルス

コスト 3→1
攻撃力
体力 2→1
効果

潮風のディーバ

コスト
攻撃力
体力 3→2
効果

アビスソルジャー

コスト
攻撃力
体力 4→3
効果

光の玉

コスト 5→4
攻撃力
体力
効果 「闇の衣」を持つ全ての敵を【封印】する
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